junho 6, 2025
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O gameplay de Witcher 4 é falso? Saiba mais

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Apresentação gerou controvérsia entre os fãs, que questionaram se o conteúdo exibido representava o gameplay real do jogo.

Durante o evento State of Unreal 2025, a CD Projekt Red apresentou um vídeo impressionante ambientado no universo de The Witcher 4, destacando os recursos avançados da Unreal Engine 5.6. No entanto, a apresentação gerou controvérsia entre os fãs, que questionaram se o conteúdo exibido representava o gameplay real do jogo.

A demonstração técnica apresentou Ciri como protagonista, explorando ambientes detalhados e interagindo com NPCs em tempo real, tudo rodando a 60 fps com ray tracing ativado em um PlayStation 5 padrão. Apesar da qualidade visual impressionante, a CD Projekt Red reiterou que o conteúdo não é indicativo do produto final e que o jogo ainda está em desenvolvimento.

Em resposta às especulações, a CD Projekt Red esclareceu que o vídeo é uma demonstração técnica, projetada para mostrar as capacidades da Unreal Engine 5.6, e não representa o gameplay final de The Witcher 4. O estúdio enfatizou que a demo foi criada para ilustrar os avanços tecnológicos e não deve ser interpretada como uma amostra do jogo completo.

A empresa também reconheceu as preocupações dos fãs, especialmente após as controvérsias envolvendo o lançamento de Cyberpunk 2077. A CD Projekt Red afirmou que está comprometida em fornecer atualizações transparentes sobre o progresso de The Witcher 4 e que mais informações serão divulgadas à medida que o desenvolvimento avançar.

Em resumo, o vídeo apresentado no State of Unreal 2025 é uma demonstração técnica da Unreal Engine 5.6, criada para mostrar as capacidades do motor gráfico e não representa o gameplay final de The Witcher 4. A CD Projekt Red continua trabalhando no desenvolvimento do jogo e promete manter os fãs informados sobre futuras atualizações.

Editor
Ilustrador, cartunista e quadrinista com mais de 30 anos de carreira. Premiado internacionalmente, destaca‐se pela crítica ácida e humor irreverente. Agora, como editor do HQPOP, ele traduz a cultura pop com ousadia e criatividade.

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